Salutare tuturor! Aceasta este o nouă parte din știrile industriei de jocuri din săptămâna trecută. Și aici veți găsi câteva remorci și jocuri care apar săptămâna viitoare.
Curiozitati.org în Google
Alege-ne ca sursă preferată
Primești mai ușor articolele noastre când cauți subiecte similare în Google.
Ce s-a întâmplat? Pregătiți mașina pentru luptă
Electronic Arts a lansat un trailer separat pentru versiunea PC Battlefield 6 și cerințele de sistem partajate. Proprietarii de calculatoare personale vor putea conta pe sprijinul monitoarelor însoțitoare, cum ar fi 21: 9 și 32: 9, rezoluție 4K cu FPS nelimitat, un sistem de configurare grafică foarte flexibil, precum și Nvidia DLSS 4, Intel Xess 2 și AMD FSR 4. Dar studioul complet abandonat, reitreasing-IT nu vor fi în joc în orice formă. Dezvoltatorii au explicat acest lucru prin faptul că vor să facă de la Battlefield 6 unul dintre cele mai înalte și glume netede din prima persoană de pe piață și reiterează, deși frumoase, dar necesită o mulțime de resurse.
În ceea ce privește cerințele sistemului, pentru a lansa jocul pe „minim” în 1080p și 30fps, veți avea nevoie de procesorul Intel I5-8400 sau AMD Ryzen 5 2600 cu NVIDIA RTX 2060 sau AMD RX 5600 XT. Pentru un joc confortabil în permise de 2K și 60-80FPS, Intel I7-10700 sau AMD Ryzen 7 3700X și NVIDIA RTX 3060 TI sau AMD RX 6700 XT vor fi suficiente. Mai mult decât atât, toate acestea sunt într -o rezoluție nativă: folosind ascensiuni, puteți obține o imagine și mai stabilă și puteți începe jocul pe o glandă mai slabă. Apropo, supraveghetorul tehnic al trăgătorului Christian Bul a împărtășit doar informațiile că „partea semnificativă a jucătorilor” a lansat o versiune beta recentă pe o „glandă” slabă. Așadar, EA acordă multă atenție disponibilității proiectului. Battlefield 6 este lansat pe 10 octombrie pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series.
Optimizare ireală
Mai multe proiecte simultan această săptămână au diferit în problemele cu optimizarea lansării și toate acestea pe Unreal Engine. Primul din listă este pierdut sufletul deoparte. Aceasta este o singură aventură RPG în spiritul Final Fantasy. În momentul scrierii acestui text în Steam, proiectul are doar 57% din recenzii pozitive dintr -o mie de recenzii. Jucătorii notează prezența frânelor, a atârnării și a sortărilor, precum și se plâng de unele mecanici de joc. Dar, în cazul Lost Soul deoparte, puteți merge la anumite concesii: de fapt, este un proiect indie al unui dezvoltator ambițios singur, pe care Sony a ajutat-o puțin cu finanțarea pentru a-și finaliza construcția pe termen lung. Autorul însuși a anunțat deja numărul iminent al Patches.
Al doilea joc este Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ea are deja un rating mai mare și recenzii mai bune - 80% din pozitivul a 4 mii de recenzii. Acest lucru, dacă este vorba de remake -ul Metal Gear Solid 3 și, cel mai mult, laudă jocul doar pentru faptul că ar trebui să dea remake -ul potrivit: fidelitatea sursei originale, grafică actualizată și control îmbunătățit, care a fost foarte specific în original. Dar, întrucât Delta Solid Metal Gear este realizată pe Unreal Engine 5, dezvoltatorii săi nu au putut face față optimizării: există frâne, texturi de săpun și extrageri FPS. Și acest lucru este complicat de faptul că jocul nu are setări normale de grafică - doar presetări pre -pregătite.
Dar acolo unde performanța cu performanța este într -adevăr absurdă, este în Gears of War: Reloaded. Toate pentru că acesta nu este un remake, ci remaster-ul unui joc de aproape 20 de ani care inițial a atins un motor ireal și nu a primit cele mai semnificative schimbări: în mare parte texturi și modele îmbunătățite. Dar acest lucru nu a împiedicat proiectul să se lase și să zboare, pentru care ratingul utilizatorului a scăzut la 52% din recenziile pozitive de la o mie de recenzii. Reloaded a început chiar să apeleze Remaster Remaster, deoarece în 2015 a fost lansată deja o versiune îmbunătățită, dar a funcționat și mai rău. Unii jucători consideră, în general, că, din cauza schimbărilor de iluminare și gamma, Gears of War: Reloaded a dispărut atmosfera de proprietate, ceea ce a făcut originalul mai întunecat și serios. Dar Xbox Game Studios, pe acest fundal, a decis să spună că peste un milion de jucători au jucat jocul - dar nu vorbim despre vânzări, deoarece Reloaded a mers și la Game Pass.
Ei bine, pentru gustare: șeful Epic Games, Tim Suini săptămâna aceasta, ca parte a unei întâlniri cu jurnaliștii, și -a împărtășit opiniile cu privire la performanța problemelor de performanță Unreal Engine 5. El a spus că nu este motorul, ci dezvoltatorii: mai întâi fac un pariu pe capacități și numai la sfârșitul dezvoltării încearcă să adapteze toate acestea la sisteme slabe, în timp ce este necesar să se stabilească modalități de optimizare la începutul proiectului. La urma urmei, există proiecte ireale care funcționează bine, inclusiv Fortnite -ul lor nativ. Dar Epic nu va lăsa totul așa cum este în primul rând, compania pregătește deja o serie de instrumente pentru optimizarea automată și, în al doilea rând, intenționează să îmbunătățească formarea dezvoltatorilor și chiar să le mențină direct.
Lumi îndepărtate
Unii jurnaliști au fost oferiți pentru a juca mica demo a lumii exterioare 2-aceasta este a doua parte a acțiunii imersive a Obsidianului-RPG. Iată ce au vorbit despre joc:
- Proiectul în orice este simțit mai scump și mai mare decât prima parte: graficele sunt mai detaliate, mai multe kitszen și o producție mai bună
- Sărbătoriți separat împușcarea și mișcarea: managementul a devenit mai receptiv, întoarcerea armelor se simte mai bine și greoi, plus verticalitatea a apărut - eroul poate fi tras pe proeminențe
- Jurnaliștii le -a plăcut și editorul personajelor, deși în el puteți crea un ciudat excentric, dar o alegere aleatorie a generat întotdeauna un aspect destul de frumos. În plus, există multe detalii mici, cum ar fi oportunitatea de a alege o mână cibernetică a diferitelor stiluri
- În ceea ce privește RPG și variabilitatea, chiar și un prolog scurt ar putea trece prin mai multe moduri. Singurul lucru care, la sfârșit, au dus în continuare la un singur loc, dar traseul în sine a oferit o abordare diferită și un joc diferit și o reacție diferită a personajelor din jur. Cu excepția cazului în care nu era imposibil să treci printr -o demo fără să ucidă pe nimeni, dar nu existau situații în care furtul a fost întrerupt de scenariu
- În ceea ce privește partenerii lor, nu li s -a dat să fie aleși în prolog, ci pe cei care au fost scrise bine. Dialogurile, glumele și glumele lor au provocat jurnaliștilor dorința de a empatiza și de a -și recunoaște mai bine fondul
În general, judecând după demo, The Outer Worlds 2 este resimțit în tot ceea ce este cea mai bună versiune a primei părți. Arată mai bine, se joacă mai bine și, cel mai important - are o direcție mai detaliată, ceea ce nu lasă jucătorului să se plictisească. The Outer Worlds 2 este lansat pe 29 octombrie pe un PC, PlayStation 5 și Xbox Series și vor fi disponibile la lansarea în Game Pass.
Teama iadului
Saber Interactive la expoziția Gamescom 2025 a oferit reporterilor să joace Hellraiser de la Clive Barker: Revival și a făcut o impresie foarte puternică asupra multora. În plus față de atmosfera înspăimântătoare, cu urmări excelente, sursa principală, jocul notează în special un număr mare de scene extrem de crude, cu tot felul de tortură, intestine și tăierea membrelor. În același timp, designerul de jocuri Sdjan Nedich afirmă că se mișcă în mod conștient de -a lungul marginii permise, interacționează îndeaproape cu agențiile de rating.
În previzualizare, eroul se încadrează în labirintul suferinței și durerii, plin de cultiști. Dar jocul seamănă mai mult cu PT sau Resident Evil 7: este o presiune psihologică constantă, distorsiunea spațiului, țipete bruște, puzzle -uri și urmărire. În același timp, personajul principal poate respinge dușmanii, dar arma rece se rupe și există întotdeauna lipsa de cartușe pentru arme de foc. Da, și dușmanii din Hellraiser: Revival sunt suficient de deștepți și știu cum să te dai și să se ascundă. Potrivit jurnaliștilor, dacă întregul joc păstrează același nivel de presiune și atenție la detalii ca în demo, atunci Hellraiser: Revival Mo Poate deveni cea mai neobișnuită groază din ultimele vremuri. Data lansării lui Clive Barker’s Hellraiser: Revival nu a fost încă numită, ci Platforma: PC, PlayStation 5 și Xbox Series.
Pe lucrurile mărunte
Activision nu va transfera aspectul personajelor și armelor de la Call of Duty: Black Ops 6 la Black Ops 7. Compania a spus că a „auzit” jucătorii și afirmațiile lor despre aspectul colorat al operatorilor, care au plecat prea departe de un subiect militar. Doar această activitate s -a condus curând într -o capcană, deoarece unii utilizatori au acuzat -o imediat de viclenie: la urma urmei, dacă nu tolerați formularele deja cumpărate de jucători, atunci le puteți vinde perfect altele noi. Deși, pe de altă parte, cel care nu cumpără deloc eroi multi -colorați nu va face acest lucru în Black Ops 7, și cel care cumpără constant un aspect nou - va face acest lucru în noua parte, pur și simplu pentru soi.
Până în prezent, Bethesda a confirmat doar întâmplător că a lucrat la a doua adăugare a complotului și îmbunătățiri pentru Starfield, Sean Murray de la Hello Games a lansat următoarele mari călătorii gratuite pentru No Man’s Sky. Și în ea, echipa tocmai a realizat unul dintre jetoanele Starfield - acum puteți construi propria dvs. stele din clasa Corvet din diferite module. Stil, design, interior și număr de camere - Toate acestea pot fi configurate după bunul plac. Oportunitatea a fost adăugată la acest lucru pentru a vă deplasa liber în jurul cabinelor și chiar a invita prieteni la ei. Ei bine, acum puteți intra pe deplin în spațiul exterior, cu toate acestea, până acum nu este nimic special de făcut acolo, cu excepția viziunii „Corvetei” dvs. din exterior. Dar, având în vedere modul în care Hello Games clătește actualizările, în viitor este foarte posibil să se bazeze pe mecanica de îmbarcare.
Evenimente scurte
O mică veste cu o linie. Sunt interesante, dar scurte:
- Expediția 33 nu va avea o continuare directă, dar Clair Obscur a fost concepută ca o serie, iar în cadrul său fac deja un nou joc
- Crusader de vânzări: Ediția definitivă a depășit 300 de mii de exemplare
- 9 septembrie la Kingdom Come: Livrarea II va apărea un mod foto îmbunătățit
- 11 septembrie în Elden Ring: Nightreign va apărea modul hardcore
- Ghost of Yōtei a mers la aur - jocul va fi lansat pe 2 octombrie exclusiv pentru PlayStation 5
- Prima completare la Stalker 2 este deja în dezvoltare activă
- O a treia viziune de persoană a apărut în Resident Evil Requiem, deoarece a 7 -a parte s -a dovedit a fi „prea groaznică” pentru unii
- Atari a cumpărat de la Ubisoft drepturile la jocurile Cold Fear, sunt în viață, copilul lui Eden, să crească acasă și să crească. Încă nu este foarte clar ce vor face exact cu ei, dar se pare că remasters și chiar adăugări
- Editorul de Bloodlines 2 va „face modificări” după un val de negativitate din cauza clanurilor în completări plătite. Adevărat, care dintre ele - Paradoxul nu a raportat
Chiar și săptămâna aceasta, am vorbit despre absența fetei Nintendo Switch 2:
Consola de știri fără jocuri: Nintendo a uitat de Girl Switch 2 Pavel Urlapov 26 august 2025
Zvonuri despre data lansării Steam Deck 2:
Știri de auz: Steam Deck 2 va fi lansat mai devreme de 2028 Pavel Urlapov 29 august 2025
Chemarea la datorie:
Știrile lui Paramount va filma Call of Duty Pavel Urlapov 30 august 2025
Protecția sigură a cizmei pentru Battllefield 6:
Știri Battllefield 6 Dezvoltatorii au recunoscut că secure Boot nu a protejat jocul de Chitrs Pavel Urlapov la 30 august 2025
Și un designer designer cu GeForce RTX 5070:
News Thing: Laptop Designer cu RTX 5070 Yang Dashevsky 26 august 2025 Ce ai arătat?
Borderlands 4 Video publicitar absurd
Cea mai mare remorcă de îmbunătățire pentru Helldivers 2
Al șaselea joc al Heroes of Might & Magic: Olden Era
Remorca de ieșire pentru acces timpuriu la patinaj. - 16 septembrie
10 minute de gameplay silențios deal f
10 minute de joc Onimusha: Way of the Sword
Ce să joci? 3 septembrie
Hirogami (PC, PlayStation 5) -Combat Platformer 3D în stilul origami japonez. În această lume, totul este format din hârtie, dar este amenințat de digitalizarea insidioasă. Personajul principal, cu numele de erou, merge într -o călătorie pentru a -și salva lumea hârtiei și îl va ajuta cu arta origami: să depășească obstacolele și să se lupte cu dușmanii eroi, el poate „prinde formă” în diferite creaturi, precum o broască sau armadillo.
4 septembrie
Hollow Knight: Silksong (PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mac) - Continuarea lungă a metroului popular. Silksong va juca pentru Hornet - un apărător rapid și dexter al lui Allonet, care se încadrează într -un regat complet nou, unde peste 200 de dușmani unici și peste 40 de șefi o vor aștepta. În general, cheia succesului Hollow Knight este să respecte regulile clasice ale genului Metroid și un stil vizual interesant.
Indiana Jones and the Great Circle: The Ordin of Giants (PC, PlayStation 5 și Xbox Series X) - O completare la noile aventuri ale Indiana Jones. Celebrul arheolog va merge la Roma și va dezvălui secretul cultului misterios al gigantului mitic non -film.
Hell Is Us (PC, PlayStation 5 și Xbox Series) - o acțiune de aventură de la o a treia persoană fără indicii. Personajul principal pe nume Remy s -a născut în țara fictivă din Europa de Est din Hadei, care a fost acoperită de un război civil și este izolat de restul lumii. La o vârstă mică, a reușit să -și părăsească patria, dar, după ce s -a maturizat, viziunile ciudate îl fac să se întoarcă la Hadeia, unde se confruntă cu monștri ciudate. Acum trebuie să afle de unde au venit și ce s -a întâmplat aici. Principala caracteristică a jocului este lipsa unei hărți, a markerilor și a unei busole: toate locurile, soluțiile și răspunsurile vor trebui să fie căutate în dialoguri, note și pur și simplu studiind lumea.
5 septembrie
Cronos: The New Dawn (PC, PlayStation 5 și Xbox Series X, Switch 2)-Organ de acțiune cu a treia persoană cu mișcare de timp. În viitorul îndepărtat, pământul este acoperit de o catastrofă numită schimbare - totul este distrus în jur, iar creaturile vii s -au transformat în monștri teribili. Jucând pentru un rătăcitor, trebuie să explorați această lume și să colectați entitățile oamenilor morți care vor ajuta la schimbarea trecutului și să prevină o catastrofă. Wanderer este înarmat cu o varietate de arme, care pot fi modificate în timpul jocului, dar chiar și acest lucru nu poate fi suficient împotriva celei mai periculoase abilitate a inamicului - oportunitatea de a absorbi cadavrele și de a se transforma într -o creatură mai puternică.
Asta e tot, ne vedem săptămâna viitoare!